O Club Penguin é um jogo eletrônico de interpretação de personagem online e em massa para múltiplos jogadores - MMORPG – voltado para crianças e pré-adolescentes, que contém uma série de jogos online e outras atividades. Foi desenvolvido pela Club Penguin Entertainment (antiga New Horizon Interactive). Sob a forma de avatar pinguins coloridos, os jogadores podem explorar, se divertir com jogos e participar de outras atividades com seus amigos em um mundo virtual coberto de neve. Após a fase beta  de testes, o Club Penguin foi lançado para o público geral no dia 24 de  outubro de 2005, e desde então se expandiu em uma grande comunidade online  – em Agosto de 2007, o site contava com mais de 12 milhões de  usuários.Club Penguin nao possuia um site próprio, por isso era jogado  através do site miniclip.com.O jogo continua disponível neste,mesmo após  a venda para a Walt Disney. Embora os jogadores possam criar seu  pinguim e se divertir com jogos no Club Penguin sem qualquer tipo de  pagamento, o modelo de negócio do site é financiado por assinaturas  pagas, que permitem aos jogadores comprar roupas, móveis e animais de  estimação virtuais, conhecidos como “Puffles”, usando moedas virtuais que ganham no próprio jogo. O sucesso do Club Penguin levou à aquisição do site por The Walt Disney Company  em Agosto de 2007, pela soma de US$350 milhões, com uma quantia  adicional de US$350 milhões em bónus se objectivos específicos forem  alcançados em 2009. O Club Penguin foi criado para crianças entre 6 e 14  anos de idade, embora no Brasil atinja uma faixa etária bem maior.  Assim, uma das grandes preocupações dos criadores do site tem sido a  segurança das crianças online. Para tanto, foi introduzida uma série de  ferramentas no jogo, incluindo um “modo de bate-papo Super-seguro” no  qual os usuários podem escolher suas falas em um menu pré-definido de  frases e um “modo de bate-papo Seguro” no qual o pinguim digita e um  sistema de filtro de palavras para prevenir o uso de termos inadequados e  a divulgação de informações pessoais; e uma equipe de moderadores  online (com a ajuda de jogadores veteranos), que monitorizam o jogo.
                                                  
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